缓存(Caching)
为了能够使 webpack 处理后的静态资源能够长期缓存下来,需要:
- 使用
[chunkhash]
给每一个文件创建基于内容变化的缓存标识 - 在 HTML 文件中引入文件时使用编译状态来拿到文件名称
- 在载入资源之前生成 chunk-manifest JSON 文件并写入到 HTML 页面中
- 确保包含启动代码的入口代码块的 hash 值不会被修改,当它的依赖没有变化的时候
存在的问题
每当我们代码中有一些东西需要被更新的时候,它需要在服务上部署然后由客户端重新下载这些文件。当网络状状况不太好的时候,这是意见非常低效的事情。这也是为什么浏览器要缓存静态资源的原因。
这会导致一个陷阱:当我们发布一个新的版本的时候不去更新的文件名,这会让浏览器认为文件没有变化,导致客户端拿不到最新的资源。
一个简单解决问题的方式就是告诉浏览器一个新的文件名。在没有 webpack 的时候我们会使用构建版本来标识此次的更新:
1 | application.js?build=1 |
在 webpack 中这样做也很简单:每一次 webpack 的构建都会生成一个可以用来构成文件名的独一无二的 hash 值。下面这个配置文件会生成两个带有 hash 值的文件名:
1 | // webpack.config.js |
执行 webpack 命令会得到以下输出:
1 | Hash: 55e783391098c2496a8f |
但存在的问题是,每次我们重新编译,所有的文件名都会变化,这会导致客户端每次都重新把整个应用的代码重新下载一遍。那么我们如何才能时客户端每次只下载有变动的文件。
给每个文件生成独特的 hash
当一个文件的内容没有变化的时候,如何保证它的文件名不会在每次编译中变化。比如,一个用来放所有的我们的所有依赖库文件的代码包。
Webpack 允许根据文件的内容生成 hash 值。这是更新后的配置:
1 | // webpack.config.js |
这个配置同样会生成两个文件,但是每个文件都拥有自己的 hash 值:
1 | main.155567618f4367cd1cb8.js 1.43 kB 0 [emitted] main |
不要在开发环境中使用 [chunkhash],这会导致每次的编译时间边长。把开发环境和生成环境的配置文件分开,在开发环境使用 [name].js ,在生产环境中使用 [name].[chunkhash].js
从 webpack 编译状态(compilation stats)中获取文件名
在开发环境中,你只需要在 HTML 中引入你的文件就可以了。
1 | <script src="main.js"> |
然而,在生产环境中,我们每次都会得到一个不同的文件名:
1 | <script src="main.12312123t234.js"> |
为了能够在 HTML 中引入正确的文件,我们需要了解一些构建的信息。这可以通过下面这个插件来从 webpack 编译状态(compliation stats) 中提取出来。
1 | // webpack.config.js |
或者,通过下面这些插件来暴露 JSON 文件:
- https://www.npmjs.com/package/webpack-manifest-plugin
- https://www.npmjs.com/package/assets-webpack-plugin
一个简单的通过 webpack-manifest-plugin 输出的文件如下:
1 | { |
接下来的事情就由你的服务来决定了。这有一个很不错的例子 [walk through for Rails-based projects](
walk through for Rails-based projects). 使用 Node.js 的服务端渲染的话可以使用 webpack-isomorphic-tools. 如果你的应用不需要依赖服务端渲染的话,那完全可以直接生成一个 index.html
. 可以使用下面这两个插件来完成:
- https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
- https://github.com/szrenwei/inline-manifest-webpack-plugin
确定的 hashes (Deterministic hashes)
为了压缩生成文件的大小,webpack 使用 id 代替名字来识别模块。再编译过程中,id 已经被生成,映射到代码块的名字并且放到一个 JavaScript 对象中,被叫做代码块清单( chunk manifest)。它会被放到入口文件中,确保打包后的文件能够正常工作。
这会有和之前一样的问题:无论修改任何地方的文件,即使其它地方都没有修改,更新后的入口需要包含清单文件。这会生成一个新的 hash 值,导致问们的入口文件名修改,无法享受长期缓存带来的好处。
为了解决这个问题,我们应该使用 https://github.com/diurnalist/chunk-manifest-webpack-plugin ,一个可以把清单文件提取出来单独放到一个 JSON 文件中。这是更新后的配置文件,会生成 chunk-manifest.json 并放到我们打包后的文件夹下面:
1 | // webpack.config.js |
当我们从入口文件中移除掉清单文件后,那么我们就需要手动把这个文件提供给 webapck 使用。在上面的例子中你可能注意到 manifestVariable
这个选项。这是一个全局变量,一个供 webpack 来查找清单 JSON 文件,这也是为什么我们需要在代码包前面引入到 HTML 中。在 HTML 中写入 JSON 文件的内容是很容易,那么我们的 HTML 文件的 head 部分就会向下面这样:
1 | <html> |
最终的 webpack.config.js 文件如下:
1 | var path = require("path"); |
如果使用 webpack-html-plugin ,那么你可以使用 inline-manifest-webpack-plugin 来做这件事。
使用这个配置,那么第三方代码块(vendors chunkd)将不会变化,除非你修改它的代码或者依赖。
垫片(Shimming)
webpack 作为了个模块打包工具,可以支持的模块系统包括 ES2015 modules, CommonJs 和 AMD. 但是很多情况下,当我们使用第三方库的时候,我们看到他们会依赖一个全局变量比如 $
或者说 jquery
. 它们也可能创建一些需要暴露出来的新的全局变量。我们来看几种不同的方式来使 webpack 能够理解这些非模块(broken modules)的文件。
最好使用在 dist
文件下没有打包压缩过的 CommonJs/AMD 文件(Prefer unminified CommonJS/AMD files over bundled dist versions.)
大多数模块会在 package.json
的 main
字段中指定它们的 dist
版本。这对大多数开发者来说都是非常有用的,对 webpack 来说最好设置一个别名到它们的 src
目录下面,这样能够使 webpack 更好的优化依赖。但是,在很多情况下使用 dist
版本也不会有什么大的问题。
1 | // webpack.config.js |
provide-plugin
通过使用 [provide-plugin](https://webpack.js.org/plugins/provide-plugin)
使这个模块在所有通过 webpack
引用的模块中作为一个可用的变量。只有当你使用了这个变量后,对应的模块才会被引用进来。很多古老的模块通过使用特定的全局变量,比如 jQuery 的 $
和或者 jQuery
. 在这个场景下,你可以提前在 webpack 中配置为 var $=requrei('jquery')
,在每一次遇到全局 $
标识符。
1 | module.exports = { |
imports-loader
[imports-loader](https://webpack.js.org/loaders/imports-loader/)
将必须要的全局变量插入到传统模块中。比如,一些传统模块依赖 this
指向 window
对象。这会导致一个问题,当模块被执行在 CommonJS 上下文的时候, this
指向为 module.exports
.在这种情况下,你可以通过 imports-loader
重写 this
.
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
它支持不同的模块类型,比如 AMD,CommonJS 同时也支持传统模块。可是,通常情况下它会去检查 define
变量,然后使用一些奇怪(quirky)的代码去暴露这些属性。在这种情况下,通过设置 define = false
来强制 CommonJS 路径可能会有一些帮助。
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
exports-loader
假设一个库文件创建了一个全局变量,期待它的消费者去使用。在这种情况下,我们应该使用 [exports-loader](https://webpack.js.org/loaders/exports-loader/)
, 来暴露一个 CommonJS 风格的全局变量。比如,为了暴露 file
为 file
,helpers.parse
为 parse
:
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
script-loader
[script-loader](https://webpack.js.org/loaders/script-loader/)
会在全局上下文里面解析代码,就和你在 HTML 中添加了一个 script
标签一样。在这种情况下,理论上所有的模块都应该正常的运行。
这个文件会被作为字符串打包在代码中。不会被
webpack
压缩,所以请使用压缩后的版本。同样这种情况无法使用 webpack 提供的开发工具。
假设你有一个 legacy.js
文件包含:
1 | GLOBAL_CONFIG = {}; |
使用 script-loader
1 | require("script-loader!legacy.js"); |
一般会得到这样的结果:
1 | eval("GLOBAL_CONFIG = {}"); |
noParse
选项
当没有 AMD/CommonJS 风格的模块,同时你需要在 dist
中引入,你可以把这个模块标识为 [noParse](https://webpack.js.org/configuration/module/#module-noparse)
. 这样 webpack
就只会引入这个模块但是不会去做任何处理,这样也可以减少构建的时间。
任何需要 AST 支持的,比如
ProvidePlugin
, 都是不会工作的。
1 | module.exports = { |
编写一个库文件
webpack 是一个工具,可以用来打包应用代码,同样也可以用来打包库代码。如果你是一个 JavaScript 库的作者,正在寻找精简打包代码的流程,那么这个章节的内容会对你很有帮助。
编写一个库(Author a Library)
我们这有一个精简的包装库来把数字 1 到 5 转换到对应的单词,反之亦然。 看起来可能是这样的:
src/index.js
1 | import _ from "lodash"; |
库的使用规范如下:
1 | //ES2015modules |
完整的库配置和代码放在这里 webpack-library-example.
配置 webpack
那么接下来的事情就是打包这个库
• 不打包 lodash,但是会被它的消费者引入
• 命名这个库为 webpack-numbers
, 并且变量为 webpackNumbers
• 库可以通过 import webapckNumbers from 'webpack-numbers'
或者 require('webpack-numbers')
来引入
• 当通过 script
标签引入的时候,可以通过全局变量 webpackNumbers
来访问
• 可以在 Node.js 中使用
添加 webpack
添加基础 webpack 配置。
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
这将添加一个基础配置来打包这个库。
添加 Loaders
但是如果没有对应 loaders 去解析代码是没有办法工作的。这里,我们添加 json-loader
来添加对 json 文件的解析。
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
添加 externals
现在,如果执行 webpack
命令,你会发现一个提交较大的代码包被生成。如果你去检查代码,会发现 ladash 被打包到了代码包中。对于你的库来说把 lodash
打包在一起使完全没有必要的。
可以通过 externals
配置:
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
这意味着在使用者的环境下你的库会期望依赖 lodash
。
添加 libraryTarget
为了这个库能够被广泛的使用,我们需要让它在不同的环境下有相同的表现。比如, CommonJS,AMD,Node.js 或者作为一个全局变量。
为了达到这个目的,需要在 webpack 配置中添加 library
属性。
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
这能够你的库被引入的时候可以作为一个全局变量被访问。为了能够在其它情况下使用,在配置中继续添加 libraryTarget
的值:
webpack.config.js
1 | module.exports = { |
如果 library
设置了,但是 libraryTarget
没有配置,那么 libraryTarget
默认为 var
就像在 config reference 中指定的一样。
最后一步
将打包后的文件添加到 package.json
中指定的字段里面。
package.json
1 |
|
现在你可以把它作为一个 npm 模块发布了,并且在 unpkg.com 里面向你的用户传播了。